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同意楼上的观点,我问我身边的人有没有玩过恺撒等游戏,答案基本上是:“没有……”
恺撒曰:“天下财分十斗,我独得八斗,天下人公用一斗,剩下一斗铺地板。”
    有一天,凯撒兴致大发,做了一个史前大肉包,具体怎么大,无人可知。于是对你下达了一个艰巨又简单的命令:“吃掉它!”当你带着一干部下用挖隧道的方式吃了半年,在极度想呕死的情况下。终于吃到了一个牌子,在众人期待的眼中你把牌子翻了过来,只见上面写着:“加油,这里离馅还有五十公里……

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网络时代的到来,导致很多经典单机游戏失去光芒,这很正常```

宣传还是要的``毕竟玩单机游戏的人还是有的~~

     给我选择``网络,单机一起玩``只不过大多在单机游戏````

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回复 27楼 的帖子

其实网络游戏主要的优点就在于交流;如果单机游戏的网站搞得好,自然也就弥补了单机游戏的这个缺点。
网游的缺点很多,为了不得罪人我就不一一列举了。

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回复 9楼 的帖子

我深有同感.要连翻好几页,翻的到最后都不知道原来要看的是什么了.

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斑竹不妨考虑 增加个模拟城市系列的版快 模拟城市人气很高 而且作品也一直没有断
根据我平时上网所进之论坛 发现没有模拟城市的专业论坛 不知道是不是自己孤陋寡闻 没有找到而已
要想提高本站的人气
一定要和人气比较好的网站 做好链接
链接很重要  什么宽宽 游侠 等人气高的网站
还有本站的技术贴实在是太少

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从自身的影响出发

1   我想现在大家都应该有个人空间,我们应该从自己的影响力出发,在自己的空间上就链接这个网站
2   强烈建议制作可以与本站想链接的个性签名,那么只要我们到那里留言都可以做出宣传

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新人报到,本人最爱的是恺撒,刚毕业,正在做的工作就是网站编辑,可惜是我不很喜欢的网游,也是千方百计拉人气,看了上面这些也是受教很深啊,
我觉得做网站论坛题材范围要不要扩展那是以后的事,首先要做好自己的本职,现在的4款游戏确实人气不高,这是论坛本身的发展瓶颈,但是我觉得,好的游戏可以生出高人气的论坛,好的论坛反过来也可以提高游戏的人气,形成一种良性循环,恺撒象这里这样的专业论坛中文是第一家,很幸运我无意中这么快就发现了,大家一起努力拉

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内容的话 就是IMPRESSIVE这四个经典的游戏就好了啊 更专业。

对于提高人气:
如果网站的空间够大 我们可以为DUOTE.COM这样的下载网站提供资源 下载这四个游戏 下载的同时加上我们的链接。
或者我们可以自己在VERYCD 和BT上 以网站的名义做种子,我有四个游戏的完全版和资料篇  多几个同僚的话我们可以一起做种。VERYCD上访问量很大的。
To be or not to be, that is a question.

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我是在百度上搜索"宙斯完整版"才找到这个网站的,搜索"宙斯"的话根本就找不到,我觉得还是应该在搜索上下文章

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哎..现在玩游戏的大部分是网络游戏,单机游戏的大部分是竞技游戏,非竞技游戏的大部分是休闲游戏..
如果可能的话,我建议把文明系列加进来,那也是一个很有内涵而且爱好者很多的系列。
另外我是通过搜索qq群找到群从而找到这里的 ,可见...
龙之崛起。这个名字已经表达我们都想说的话了

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IMPRESSIVE系列的这4个游戏确实是有点年头了,
所以玩这个游戏的
1铁杆爱好者
2有点游戏年龄的,知道或者尝试过这系列游戏的人,想怀旧的(我就是)
3听人介绍能静下心来玩的这种游戏的人
4听人介绍来尝个鲜的人

搞清楚访问网站的群体之后,才有针对性的
1多出经典(网站已经很多了)
2宣传,提供资源,下载等
3大力宣传,前面的1和2两种人想必年龄不是特别年轻,E文不一定特别好,大家能不能发动资源,自发的对游戏进行更高程度的汉化,比如经典的辐射游戏,辐射1就在13号避难所(www.bn13.com)网友的自发组织下终于汉化成功,我觉得辐射的汉化工程量比这四个游戏中的任意一个都要大吧,也成功了.
4宣传,但重点我个人认为可放在龙之崛起上,因为这毕竟是和中国有关的,认同度比较高,而我个人也在这4个游戏中更认同龙之崛起的风格,从音乐到美工等各方面,所以大家可以在宣传的时候多发一些龙之崛起的截图,肯定能吸引来更多人玩,并发展出更多的人来.

个人拙见,仅供参考

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回复 36楼 的帖子

关于汉化的问题需要不少技术性的工作,而有这种能力的人一般都是业内骨干,很少有人愿意无偿汉化一个老游戏的,这一系列的游戏的1.0版本都有中文版本,而且东西都比较直观,玩会1.0版本的人玩1.1或者资料篇的英文版本基本没有问题,加上这个游戏比较小众,一般来说玩家都是有一定文化基础的,所以英文也不是什么大问题,可能这也是为什么大家不愿意汉化的原因吧

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地图新关卡的更新快点,总是这些老图就没吸引力了。有这些游戏种的人就多多上传,有的人想玩但是下不到就不玩了。

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  说了这么多。。。总归一句话````

  多介绍大家的亲朋好友来就可以。。。

别说什么大的道理(谁都懂~~)```动动嘴巴才是必要的````看实际。。。

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要找个凯撒的专业网站太不容易了
以前一直在黑暗中探索,现在终于找到组织
谢谢楼主了

论坛里无门房的布局太少了,希望能多做点这方面的图来学习一下
而且提供的下载很多都是自己编辑的地图,不适合新手学习用

[ 本帖最后由 xuande 于 2008-4-9 21:29 编辑 ]

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回复 42楼 的帖子

门房设计是广泛采用的设计,因为简单容易学习,效率也高
我的设计基本都是无门房的,而且用的也是任务关卡地图
你可以在HG找到我的几个任务存档

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网站的速度实在是太慢了,难道是因为这里主要是模拟经营类游戏,所以大家的耐性都非常好?

PS:我是山西电信的线路。现在的时间是2008年4月11日22时35分~

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回复 44楼 的帖子

你那个情况大概是偶然的吧,我这里还可(不是极快)......

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能不能让老鸟多发一些自己的心得

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新人报到,请各位高手多多关照!本人玩C3才几个月,刚开始自己慢慢琢磨,弄出个华房就已经兴奋不已了,偶然邂逅了本站,便钟情并迷恋上了本站,通过向777,CaesarChou及各位高手的学习,本人才知道还有这么多东西,现在我已经弄出了12个宫殿并通和平关一次,现正准备通战争关,今后还请各位多多提携指点!本人有好的经验也会和大家分享,共同进步!

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好像能安下心来玩这种建设类游戏的人太少,都是宁愿花钱买点卡玩网游。而且模拟类的游戏玩得人不太多。这里的游戏古代建设类的比较多,现在新的模拟类游戏品种更丰富,这里却找不到。
杀一个人是凶手,杀一百个人是英雄。

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支持楼主,雪乐山的这个系列我最喜欢了,

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小弟也瞎聊几句吧:
1、只有玩这款游戏的朋友才会找到这个论坛,也就是说随着“龙之崛起”的认知度来提高论坛的知名度。小弟觉得楼主要随时更新这款游戏下载的连接并在连接里加载论坛的连接。

2、可以借鉴与其他知名网站的连接。

3、组织这款游戏的比赛,可以提高人气的。
小弟就想到这些,也是随便说说。

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好吧。。。

咱终于注册啦O(∩_∩)O


话说:在百度贴吧里专门链接嘞!


谢谢我吧~


    噢噢~
时间,磨钝了那些锐利的记忆的边缘。

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终于见到有靓女了

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