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发一个我的布局,适用于平民小区,100%稳定

发一个我的布局,适用于平民小区,100%稳定

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广:广场;花:花园;障:路障;消:消防站;工:工程站;牙:牙科疹所;
棚:杂耍棚子;娱:娱乐场(原名太长老记不住,就是需要啤酒才能运转的设施);
水:供水站;殿:神殿;庙:神庙;内:内科疹所(也可以用停尸间);
市:市场;学:抄写学校;图:图书馆(可建可不建);法:法院;税:收税站;

外圈广场之外要造一圈中型雕像或神殿。
平民不需要塞涅特游乐馆的
这里有更好的``````我是说更美观的
你的这个太方了
赞一个。。。。。。。。
绝望的混乱与陈旧的秩序都将化为末日之后的尘埃,在这焦土之上,新的秩序将成长起来,伴随着沉淀已久的希望
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绝望的混乱与陈旧的秩序都将化为末日之后的尘埃,在这焦土之上,新的秩序将成长起来,伴随着沉淀已久的希望
因为宴乐馆有BUG,所以用塞涅特游乐馆代替。
希望大家也能把自已的布局发上来交流交流。
法老区比凯撒区冷清多了
我的一贯布局...话说有了路障后,相比恺撒,法老的难度大减~~~
未命名.JPG
不仅路障,市场也可手动控制采购哪些物品,这比凯撒方便多了。
法老里的市场调控是本系列游戏中最好的。。。

回复 7楼 的帖子

同感。法老王里的市场指令,简简单单,直截了当。不象龙之崛起中的市场去调控什么食物质量……
但法老里的市场采购能力不是太强大,只能通过多放市场来补偿了。宙斯和龙之崛起中的市场人手多,专业化程度高。
穿越红尘的 悲欢惆怅
和你贴心的 流浪
刺透遍野的 青山和荒凉
有你的梦 伴着花香飞翔

今生因你痴狂
此爱天下无双
剑的影子 水的波光
只是过往
不会啊,我觉得法老的市场采购能力很强啊,她可以一次采购多样物品。我那个部局只要物资仓库和谷仓离市场较近,一个市场就能让小区稳定了。
物资供应充足就放一个市场;
物资紧张就放2个,但是最好把采购的物品种类合理错开

回复 10楼 的帖子

玩恺撒玩多了,根本不知道法老里的市场有调节采购物品的功能。
后来发现有这功能了,由于习惯问题,居然没有产生对其进行调节的意识。
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剑的影子 水的波光
只是过往
LZ偶把你的布局稍作了修改,看一下下哦~
2x2-5.jpg
图案很漂亮 ,就是不懂对应哪些建筑
大致看明白,环外是2*2房子
环内从左到右,分三层,上层估计是:牙科(或调剂所),水井,小神庙,两大神庙,
中层是奏乐馆,税局,一堆美化的,抄写学校
下层是警察火灾建筑三事务局,小神庙,大型雕象,(不知是什么),法院,两市场
圖做多了兩座房子,左右豎列各去掉一座然后把其他屋子上下對稱各縮進一格,外層的路可以取消掉放置花園或是雕像,樓上說不知是什麼的其實是圖書館,謝謝補充說明
哪里弄的恺撒设计器,贴一下地址,谢了。

回复 16楼 的帖子

恺撒3的布局设计器去恺撒3区搜精华贴去就有。
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今生因你痴狂
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剑的影子 水的波光
只是过往
法老的采购是不间断~~~~但是量太少了~~~~分发没几座房子就没了~~
米有用設計器,從國外同人網上扣下來的小圖圖,然后PS合成一下
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