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2楼
发表于 2009-1-16 18:07
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本帖最后由 wh1101 于 2009-1-18 20:41 编辑
从BC500年开始.由于是山区地形,我决定用所谓的隔山建房的手段,即沿着山造一条路,然后在山下和山上各建一排房子.
划好初期的几个小区,布置好供水系统(水泉及水库).以及食物供给系统.初期规划完成(存档1)把速度调到正常状态
BC499年,初期规划完成后,面临着诸多问题.
首先,众神不满. 这些个神棍发起火来可不是闹着玩的,只好先建一组神庙
第二.经过初期规划,经济上只出不入可不行.先查查世界地图,有四个城市能与我们交易,分别是两条陆路和两条水路.陆路是最方便的.于是乎就选择陆路,花了450大洋开通了一条贸易路线.可以出口陶器和油,这可是高档沸品啊.赶紧行动,放下生产陶器和油的生产线. 再到贸易顾问那边设定将油和陶器出口.(见付图)
经过一系列的调整后,解决了老百姓的就业问题,也使一向亏损的财政得到补充,同时也安抚了下众神棍.(存档2)
BC498年,人口规模达到1000.把山上和山下的两片小区连起来,建了大竞技场,在山下小区的入口处建了兽栏.(兽栏可以途经现有的所有房子).补了条家俱生产线,把另一条陆路贸易线开通.家具设置出口(图2and世界地图)
BC497年,大竞技场已经运作,有的房屋已经达到升级水平.
城市已经步入中级阶段,除了继续扩建以及满足人民温饱问题以外,还建了一个大理石采矿厂.用来建造神喻
另外对各种建筑物的位置进行微调.(存档3)
接下来直到BC493年巩固现有的小区,把现有的住宅升到大型房宅。然后把平民区的所有神庙统一成一种神庙,大量补建神喻。房屋升级完成后,开始建造公共集会所开始收税,逐渐由出口转为内需。继续进行各种服务设施的微调。最后用医院代替诊所,只留下一小部分房屋用诊所覆盖,以控制人口年龄结构。在山顶上建跑马场,控制失业率,顺便为将来的宫殿建设做准备。(存档4)
接下来就是开发河对面的岛和下方的小岛。先把小区的路铺好(图3)
BC490年,开发河对面的两个居民区,开通海运贸易.升级宫殿.(图4)
由于宫殿需要两种酒,可以进口一种,还有一种要自己生产.其中有一BUG,就是只要在任意地方建个酿酒厂,即使不运作,也算是自己制酒,于是我就把制酒厂造在离道路一格远的地方,招不到工人,又不会倒塌,宫殿所需的两种酒就凑齐了.(存档5)
接下来进入收官阶段了,就是顺利渡过人口危机,进入永恒城市.
BC470年开始,进入人口危机阶段,为了缓解这场危机,拆掉所有的家俱场和木材场,家俱全部依赖进口.另外两种原料陶土和橄榄也全部改为进口.另外把多余的大学.图书馆.戏院等全部拆除.虽然如此,由于地形的狭窄,各种设施利用率不高,人工严重不足.导致局部地区不稳定,经常退化.这场危机持续了30多年
直到BC435年,才渡过了这场危机.经过不断的调整,BC418暂时达到4个100(存档6) |
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