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你觉得那种格局的C3城市最符合现代现实城市的美观标准

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还有很多类型的城市  我没有一一列举

本人感觉 还是最喜欢  受迫型城市,

以前看过一张 经典的受迫 图

房屋一眼忘不到边。。。

基本道路全部被 房屋遮挡,  

很有现在的花园小区的感觉

自己曾经也尝试过多种方法。。。

内环的虽然整齐, 但是 跟现实城市还是有差距 ,

感觉 貌似没有哪个小区  里面  有市场。。。
我只相信愛我的人,妳們愛我或曾經愛過,

但是這對我不重要,因為我會為之隨時獻上一切。  

沙发!
还是开放的美观。
推荐whisperwind777靠满意度控制房屋发展 !

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我投了开放。。。开放型啥样?来个图启发下……

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当然是开放型的,四通八达的道路方便交通……

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开放形,市场直接入小区
现实中有的小区里面也有市场,只不过什么东西都包装得好好的,很干净整齐,
不像以前的市场
凯撒很生气,后果很严重。

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现实跟游戏是两回事,游戏中的街道不会拥挤,现实要是把房子和道路盖成那样,得撤职查办了~~

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现实中我们必须去市场、超市、学校、税务局,当然开放布局更方便。不过开放布局和美观是两回事。
事物不能拂乱灵魂,人生不过一种意见。
             ——Marcus Aurelinus

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没有那个布局跟现实是一样的,也谈不上更像。
现实中物品都是自己去购买的,C3里面是共产主义,什么东西都是公家发的,很像当年的公社时期,C4倒比较贴近现实。

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此贴无趣,可以沉底。(游戏可以娱乐生活。除此只外再无任何关系,更谈不上游戏中的建设和现实城市中有什么共同的美观标准。)

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在火星未被开发之前,绝对是开放型。

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无图无真相

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其实是受迫型好看,除了市场区域

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说实在的,现实中的城市还谈不上美观吧,至少跟游戏里的永恒城市比起来

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永恒是数据流、自虐流、完美主义流的体现。
开放是现实、休闲。
受迫其实是永恒的基础吧。

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回复 14# 堕天使之梦


    开放型、门房型也可以永恒的,并不是说会受迫才能永恒,只能算是永恒的一种方式,每个人的偏爱不同,玩的方法也不同。
恺撒曰:“天下财分十斗,我独得八斗,天下人公用一斗,剩下一斗铺地板。”
    有一天,凯撒兴致大发,做了一个史前大肉包,具体怎么大,无人可知。于是对你下达了一个艰巨又简单的命令:“吃掉它!”当你带着一干部下用挖隧道的方式吃了半年,在极度想呕死的情况下。终于吃到了一个牌子,在众人期待的眼中你把牌子翻了过来,只见上面写着:“加油,这里离馅还有五十公里……

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好久没回来了~
我只相信愛我的人,妳們愛我或曾經愛過,

但是這對我不重要,因為我會為之隨時獻上一切。  

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