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[合集] whisperwind777的战争任务系列存档――转自HG

让大家久等了。本来准备完成所有战争关再传上来的,不过先弄几个上来吧,剩下的几关地形复杂,相当有难度,不过我会持续更新的

所有城市均达到4个100,所有住宅达到豪华房宅以上
城市均没有启动第二笔资金,完全依靠初期资金完成
人口结构已经稳定
只有城墙上有门房,城市完全被城墙或者天然障碍所环绕
所有存档都有元老院,中文版本需要关闭高级文字服务,否则会有跳出BUG。

更新历史:
2009/7/1  添加战争9、战争10

战争5:Mediolanum

Campaign:Military
Rank:Quaestor
Difficulty:Hard
Population:6372
Culture rating:100
Prosperity rating:100
Peace rating:100
Favor rating:100


这个存档的特色是仅仅使用了2个工程站,唯一的大竞技场服务覆盖全城,城市依托山脉和水域构成了强大的防御,是个坚固的要塞
心得:生产家具出口,迅速发展武器工业和军队,充分利用地形进行防御,用标枪兵和城墙控制敌人行进路线是不错的主意


战争6:Carthago
Campaign:Military
Rank:Procurator
Difficulty:Hard
Population:5083
Culture rating:100
Prosperity rating:100
Peace rating:100
Favor rating:100


这个存档的特色是道路的设计,单医院覆盖所有房屋,简洁的道路设计巧妙利用了海岸和田地,全城仅使用2工程站
心得:充分利用旧城区的资源,用新城区逐渐替代旧城区,食物的运输和火灾的防范很关键,迅速安抚原住民,发展高等级的房屋需要他们的土地


战争8:Lutetia

Campaign:Military
Rank:Praetor
Difficulty:Hard
Population:9934
Culture rating:100
Prosperity rating:100
Peace rating:100
Favor rating:100


这个存档的特色是城中的贵族区――2个凯旋门和赛马场的俯瞰下矗立着6个宫殿,全城仅3个工程站
心得:如何将山脉和田地之间的土地充分利用,依据粮食运输路线分配人口是提高效率的关键


战争9:Damascus
Campaign:Military
Rank:Consul
Difficulty:Hard
Population:5925
Culture rating:100
Prosperity rating:100
Peace rating:100
Favor rating:100



这个存档的特色是城中的元老院――路线覆盖了所有房屋,全城仅2个工程站
心得:如何在狭小山谷里尽量多地布置建筑和利用农地,以及控制宗教种类是关键

战争10:Sarmizegetusa
Campaign:Military
Rank:Proconsul
Difficulty:Hard
Population:5912
Culture rating:100
Prosperity rating:100
Peace rating:100
Favor rating:100



这个存档的特色是城中唯一的豪华宫殿和凯旋门(一般说来人口不足6000的城市不方便出豪华宫殿),全城仅2个工程站
心得:如何在山谷和水域之间尽量多地布置建筑利用农地,建设合理的防御来抵御进攻是关键
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顶啊~9到11咋没有?

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教科书啊。想成为高手的把存档好好琢磨一下。
事物不能拂乱灵魂,人生不过一种意见。
             ――Marcus Aurelinus

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本帖最后由 milan-kaka 于 2009-6-8 08:23 编辑

777玩战争了啊

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2009/7/1  添加战争9、战争10

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战争十看到自己存档的影子,哈哈

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6# milan-kaka

不记得你有在这里发过战争10的存档

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战争10人口曲线还未平滑啊,可以确定永恒了么?

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8# mxrlostdog

人口分布已经接近稳定了,毕竟只有130年,

失业率还有4%呢,可以肯定永恒了

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为什么没有战争7?

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