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[存档] 和7存档(无门房布局)

和7这个存档玩了差不多有20天了  也重玩了好多次  今天总算有收获
第1次发存档  首先感谢该站点给了我这么好的交流平台  再感谢版主以及C3粉丝们在该站中的存档  使我对C3有了新的认识  从中得到很多启发  没有你们  我不会有今天的成果  谢谢
以下是我的和7存档
人口:6006(幽灵数为零)   过关要求6000
文化:100                    过关要求65
繁荣:100                    过关要求60
和平:100                    过关要求60
支持度:79                   过关要求80



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是不是我的存档有什么问题不能打开呀   怎么没有1个人愿意回复1下呢  这是我第1次发的存档呀  也是我玩的最好的一个存档了  我很需要大家的支持和鼓励

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还不错吧,现在新手都在照猫画虎,是很容易学会,但希望大家能够吸收他人
的布局设计,多一些自己的创新。不然很容易视觉疲劳!

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首先感谢3楼给出的意见  无可非议在加入该网站前我的确是新手  也不懂得门房的作用  甚至还没见过200人的宫殿  但我个人观点认为  环形的门房布局都大同小异  正如楼上说的没有创新  所以自从加入该站后都慕求让自己达到无门房的境界  本存档就是吸收了大家的经验  并无抄杂  是我从无到有发现起来的城市  无门房布局的难点在于后期  对已经规划好的道路稍作添加或修改都会使服务的复盖产生影响  也由于新手的原因  所以玩的时间比较长  再次感谢3楼的意见  

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是不是我的存档有什么问题不能打开呀   怎么没有1个人愿意回复1下呢  这是我第1次发的存档呀  也是我玩的最好的一个存档了  我很需要大家的支持和鼓励
丶爱o丨的谎言 发表于 2009-7-11 14:02

建得不错,房子稳定
不要奢望帖子一发马上有人恢复,现在经常在线的不多,只能是有时间上来看一下,有新帖子都会回,要有耐心

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麻烦把城市迷你图贴上来,之后可以移动到存档区

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先谢过版主  但我不会载图

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http://caesar3.cn/caesar3/xiazai/index.htm
这里有迷你地图生成器,直接读取存档文件生成迷你地图

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楼上的   太感谢你了  感觉你很平易近人  特别好说话  谢谢

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相当不错,nice!美观高效。
让我惊讶的是,完美永恒城市,4%的失业率,居然还有4个大理石矿场、1个铁矿场、2个武器厂,而且还有过量的埠头(根本用不了这么多埠头来捕鱼)。当然了下次可以从精简美化类建筑物上再下点功夫,毕竟用最少的钱建最好的城市也是一种美德。
市场是不是可以离仓库、谷仓更近点?
税率很低,资金流是个问题,有时年度资金流会是负数。
继续努力,希望看到更多的存档,甚至存档集。
ps:缩略图是我放上去的。

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税收嘛。劳工的工资提高,税率上升,这样就有很大的获利空间。我最喜欢把劳工的工资提高到比罗马高20Dn,然后税率25%,钱就和下雪一样漂下来了,前提是要有贵族。
恺撒曰:“天下财分十斗,我独得八斗,天下人公用一斗,剩下一斗铺地板。”
    有一天,凯撒兴致大发,做了一个史前大肉包,具体怎么大,无人可知。于是对你下达了一个艰巨又简单的命令:“吃掉它!”当你带着一干部下用挖隧道的方式吃了半年,在极度想呕死的情况下。终于吃到了一个牌子,在众人期待的眼中你把牌子翻了过来,只见上面写着:“加油,这里离馅还有五十公里……

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10# CaesarChou

他的城市没有元老院,人口也多,有4%的失业率不足奇
话说和平7能进口粮食和捕鱼,自然劳工充裕啊

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回10楼版主  建筑物美化方面的确存在不足  而且还有多余的空间未能使用  下次我会改进(正在构思和8)   至于市场的摆放  正如12楼的版主曾经说过  市场都经过精密计算的  保证物品能高效分发  而不是采购  无门房布局中的市场位置最令我头痛  此存档也对市场的摆放修改了很多次  至于说到税收  是我故意把税率调低的  是为了收支平衡  以达到正真的永恒  我个人意见  永恒城市不是钱赚多少  城市稳定了  钱还不上来么  正如支持度和人口数  我选择把人口这个难点弄上要求目标  为什么说难点  因为随时都会有幽灵的产生  也因为我的规划是刚好人口数的房子  
对了  请教两位版主1个问题  我下载了迷你地图的文件  但不会用  后来把打开方式修改了  现在不管怎么弄也还原不了  求教

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呵呵,够晕的
打开迷你地图软件 file------Open  filei(选择你要读取迷你地图的存档文件)
                    ------save  image(保存迷你地图)

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丶爱o丨的谎言 ,这次我要对你提出严厉的批评,(先请你不要在意,我是对事不对人。)我刚做好和7在玩的过程中我发现这关钱的问题非常紧缺,所以等我把和7做好了以后查看了你的和7是怎样赚钱的。打开你的存档开始跑,发现你的和7存档城市根本就不赚钱,而且没年都亏钱。跑的过程中发现:AD56年出现火灾,AD64年开始城市财政赤字,AD68年城市受到军队攻击被夷为平地。
       同时建议管理员在给存档加精华的时候要对存档严格考查(虽然我不知道评定方法),要不“爬哥”会有话说的。
       我再去看看jia兄的和7存档。看看能不能揪一下jia兄的小尾巴。

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很感谢楼上的lcwzh对本人的和7提出的批评意见    本人也跑了1次    的确    如lcwzh所说    AD56年在平民区圆型剧院旁边的两个水泉之间的1个大型房宅起火(两边也分别是2巡警   居然会起火   始料不及)    永恒城市必须以时间来证实    这点本人做的不足(毕竟和7是本人的第1个永恒城市)   深感抱歉    对于起火1事    本人认真接受批评    至于财政亏空遭受攻击1说    暂让本人先作解释    上面的回贴若都有看过的话就会明白    本人不喜欢赚太多的钱    所以存档中的税率不高(基本达到平衡)   细节方面若出现亏损   那么   几十年后是会负债的    进入存档后把税率调到7%就没问题了    再说军队攻击1事    也许楼上lcwzh只跑存档而没注意支持的下降了    任何城市(永恒与否)正常情况下每年都会下降支持度2点(若资薪比现任职位低1级以下   支持度每年也要下降1点)   跑个几十年也得要送送礼增加支持度    所以本人的存档都选择达到人口关而降低支持度也是这个原因    本人的这个存档支持定在79     只要多加注意支持度的下跌   不会有被攻击的问题出现    好了   真的十分感谢lcwzh意见    存档就不作更改了    毕竟这游戏玩的布局规划   永恒不永恒其实也并不重要    祝玩得开心

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前面的回贴我确实没有细看,看了一下10楼和11楼确实提到过税收的问题,但并不是“有时年度资金流会是负数。”而是一直负数。我在跑的时候也并没有调税收,才发现后来的火灾,由于没调税收所以财政赤字,到后来的负债无法还清,又到军队攻击,这都是连着的,都是由于负债而引起的。我调了一下税收,7%不行,8%还是会负一点点,9%就差不多了。
      城市布局非常漂亮。我的和7是照着你这个葫芦画了我那个瓢。祝大家都玩的开心。

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回17楼的lcwzh    本人因看了你15楼的回复所以跑了1次   在16楼的回复中说了   进入存档后把税收调至7%的确没有问题   直至跑到起火    金钱已有10多W      不存在要调到9%的说法   
lcwzh的和7    本人也看过了   十分不错    但预留的空位置过多了    不够紧奏    铁矿生产的运输没达最高效率(并不重要   说说吧了   哈哈)      贵族区做得很好    值得赞1个的

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工资调50,不超过20%税收应该没问题
我昨天环湖城应为进口东西太多,所以跳到15%的税

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这可是我第一个得到的好存档哟
我是坏人的首领,而你是正义的伙伴。被给予的角色、被规定的道路,为了总有一天到达幸福的结局

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假如丶爱o丨的谎言和lchzh的说法都正确的话,我想可能是你们中一个人的model文件被修改了。可能是丶爱o丨的谎言的model中的税收系数被改高了(应该存在一个所谓的《恺撒大帝3》的“威力加强版”)。
事物不能拂乱灵魂,人生不过一种意见。
             ――Marcus Aurelinus

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好帖,支持。

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