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请问可以用医院代替诊所让房子升级吗??

如题。

如果诊所覆盖率达100%,健康太好了,人口老龄又太严重了,影响稳定。

看了几个贴子,看不是很明白,个人又等不及今晚回去验证,特来发问。。。

我也想知道,其实医疗设施少点的话可以避免老龄化加剧吗?
虽然人均寿命短些,出生率跟得上么?
还是死掉的市民空出来位置让新移民进入?

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在不需要医院升级的房子上面,是可以用医院代替诊所的。

房子升级到一定程度,就必须有医院和诊所了。具体是哪一级忘记了。好久没玩了.....

在这个游戏里,死多少人就出生多少人。但是劳工只是25~35(数字记不住了,请参考网站上的数据)的人。

其实,有好多知识可以通过游戏里的帮助看到的。比如说,上学校的是哪些人,大学的哪些人,哪些人是劳工等等
天上不会掉馅饼,小心天上掉石头。

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我的理解是一般在豪华房宅阶级前的人大多数都能被雇佣为劳工.
至于卫生条件太好会不会导致人均寿命太长从而缺乏年轻劳工就不太清楚了.

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劳工是指20―50岁的平民,而平民是指豪华房宅及其等级以下房屋里的居民,换一种表述为不喝酒的居民。
卫生条件太好会造成人口分布图偏长偏低,同样人口数量前提下,当然会造成20―50岁区域的人口数减少。不同卫生条件下劳工在总人口数中的比例,可以参考这个帖子,http://www.caesar3.cn/bbs/viewthread.php?tid=2358
城市每年都会有一部分人死去,死去的人多数为人口分布曲线两端的人,即婴儿和年老的市民(很照应现实),这点从人口分布图上很容易看出来。死去的人会被出生的婴儿所代替。每座平民房屋,假如有足够的空闲空间,每年年初大概最多会出生4个婴儿;而贵族房屋大概可以出生5个婴儿(可以到游戏里,每年年初、年末进行观察)。假如这些婴儿仍不能把空余空间占满,则通过移民来占据。对于成长中的城市如此,对于永恒城市亦是如此。如此每年更替、往复,这样构成一个循环,维持人口的稳定。



现在回答1楼的问题:
当然可以用医院代替诊所。医院和诊所的相同之处在于他们都可以为房屋升级提供医疗服务。
不同之处在于,医院不会对城市卫生水平产生影响,而诊所所覆盖的人口比例决定了城市整体卫生水平。

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是不是房屋在诊所条件下升级为豪华房宅的时候!
就可以用医院代替诊所?
玩游戏等于玩生活,玩生活等于玩时间,玩时间等于玩生命,是不是多玩玩让自己多动动脑袋的游戏让自己充实一下呢?

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回复 6# l42994356


    你好象不应该提这个问题吧,纳闷大咯!!!
就是说在房子需要一种医疗服务的情况下,诊所和医院都能令房子升级。
要注意的是诊所的覆盖率太少了,会降低城市的健康,会让城市出现瘟疫。而医院的覆盖率对城市健康没任何影响。

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呵呵``

补充问题嘛~~
玩游戏等于玩生活,玩生活等于玩时间,玩时间等于玩生命,是不是多玩玩让自己多动动脑袋的游戏让自己充实一下呢?

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我也来补充1下(本人1向都以简单易懂的说话方式为主)   1般情况下只有贵族才同时需要医院和诊所2种设施    贵族以下的平房(即豪华房宅及其以下等级的房子)用医院就可以    平民区的诊所只是用来控制健康水平   注意诊所覆盖平民区房子的数量

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我也来补充1下(本人1向都以简单易懂的说话方式为主)   1般情况下只有贵族才同时需要医院和诊所2种设施    贵 ...
丶爱o丨的谎言 发表于 2009-12-6 19:42



    已经完全明白!!!!


有一小段时间没玩C3了,因为太忙。

近来有打算建一个中国式的稳定城市,努力规划中。。。。。

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