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【求助】关于布局~~~!

关于布局~~~!

1.法老王里能用哪几种布局?

2.哪种布局效率最高?

3.法老王里的工人麻烦啊?

谢谢各位大虾帮帮忙~~
<皇帝龙之崛起>~~!我钟意你~~!
怎么没人理我啊~~~!
<皇帝龙之崛起>~~!我钟意你~~!
法老王跟皇帝的布局类似

居民区主要是目字布局

工业和农业尽量集中。减少城市地图大所造成的工人满图跑

工业的附近是贸易站。可以加快贸易的交易速度

奇迹旁要建立专门奇迹需要的资源。减少劳工建造奇迹的速度。尤其是金字塔

暂时先这些了。呵呵。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
谢谢~~drexler~~~啦~~!我发了这贴时间好长了,,都没人理我,,
   
       你说的我去试下,,希望以后能给我解答~~!
<皇帝龙之崛起>~~!我钟意你~~!
呵呵。不客气

法老王也是好久不玩了

注意设置路障

毕竟法老王里的路障没有皇帝里的路障+门好用。。

别人居民区的人口流失率过高

否则过一些要求评价比较高的关不容易。。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
嗯嗯~~!!如果没有路障的话那法老王里我就没办法玩啦~~~!

          布局我不大会,,之前只是乱来的,,,所以房子老是升不了级啊~~

                   布局不会那就是跟本玩不下去啊,,来问下高手又没人理,,
  
    你说惨不惨啊~~那真的要谢谢你啦~~!可以的话加我Q:33921071
<皇帝龙之崛起>~~!我钟意你~~!
哪天我把图截过来传到这里边。。。

不过这几天玩皇帝比较多一些

个人觉得。布局都差不多。呵呵。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
那我等你哦~!!这几天你在玩皇帝啊,,我也好喜欢,,也发点皇帝的图来参考一下~~!

       我对这几款模拟策略游戏蛮喜欢的,所以发哪个我都想看~~!
<皇帝龙之崛起>~~!我钟意你~~!
一会试着压缩一下。。皇帝的存档。。。。很久以前的了。。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
我的布局,或许对你有点帮助。。。

不过我这里每个小区都修了5座神庙,主要是为了降低失业率,同时也让众神高兴!如果缺工人的话,是没有必要修这么多神庙的。

[ 本帖最后由 寒武 于 2007-1-24 17:13 编辑 ]

中产阶级

e1.jpg
补充一下寒武说的。。

其实庙宇也有美化环境的作用

一般我是会在一个很长的居民区建造至少三个庙宇。。

呵呵。。要让房屋的等级尽量不要降低。。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
谢谢~寒武版主发的布局图~~!布局很有创意啊~!

但是我可能之前对布局不大会,有点看不出路来~~!

可能我还要学上一段时间才行啊~~!

寒武版主最好能把这存档发给我,在里面学可能会快点,因为有版可以看~~

还有谢谢drexler,你说的那些存档能不能发点基本的给我,,像版主发的这些我可能要看上一段时间才能

看明白哦~~!
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目字型比较好。。。一环是住宅,另一环是工业(农业、商业区)。既能方便招工,又不影响住房等级
ytffndcw,真的很抱歉,那个是我以前的存档,都已经随着游戏的删除而删除了,只是照了几张作为纪念。。。等会儿我会把这些截图都发到贴图区。。。
zpw版主:我现在发现法老王的布局里存在问题啊~!
   
           就是水井啦~~!如里地图里的草地不多或少得可怜的话,那要怎么布局?

           因为法老不像恺撒那样可以用储水池~~

   能给我说下吗?各位高手~~~

寒武版主:有图也好啊,至少能参考下,那我等你发啦~~!今天都在线等~~~
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一个送水站是占4格空间的,只要其中一格是草地,都可以建成送水站。法老王系列的战役地图中,草地少的地图一般都对人口要求不高,所以不需要建太多的小区,只要在有草地的地方规划好你打算多升级的小区就可以啦。

我的图现在还是发不了,时间限制是24小时的。
原来是这样啊~~!我都不知道~!

我今晚通宵等你好啦~!!

我昨晚给法老的军队攻击了好几次~~差点我就给灭了~~!汗啊~~!
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准备了几张皇帝的图片。一会做一下。。发到龙之崛起的地方。。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
因地制宜合理布局,地图上总会有水草的地方的,就靠着那来布局咯
地图不是太肥沃的话。水池、黏土矿的地点选位是非常必要的(当然还有农业)

水池我建议放字肥沃土地的边缘。再往土地贫瘠的地方延伸建立居民区。

注意居民区道路不要过长。否则送水工不会全部走完。。

黏土矿由于是工业而且需要建立瓷器窑所以两者之间的比例要掌握好。好象是1:2的

当然黏土矿还可以提供黏土建造砖块(在建造泥土金字塔时需要大量的砖块)

农业方面如果有灌溉渠的话最好。。那就大片的建吧

不个人不喜欢建在冲击平原上。因为这样洪水一旦泛滥农田也就没有了。

而因为没有多余空间放粮食的运输工人就会停在农田里而被洪水淹没
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
呵呵~~!

本人就是因为不太会布局才来这找各位高手请较下~~!

来解答的高手们可以的话,有些细节讲详细点~~!

因为本人太笨了 可能不理解~~!

所以欢迎各位高手的到来~~
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这类游戏是我的最爱

但是有好长一段时间没有玩法老王了。忘的快差不多了。。

有问题就说出来。

大家会帮忙分析的

其实我也不是高手

只不过爱好罢了。。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
冲积平原的土地是最肥沃的,每年一次的泛滥给它带来持续肥沃的土壤。最重要的是冲积平原上建的农地不需要劳工,只要劳工营提供的工人,且一旦洪水退去,农田又露出来可以继续耕种了。个人认为所以冲积平原应该好好的利用。

顺便说句,由于法老王的设置问题,最好多建粮仓,并设置为获取命令。

[ 本帖最后由 cjh_mike 于 2007-1-25 12:11 编辑 ]
原帖由 drexler 于 2007-1-25 10:52 发表
准备了几张皇帝的图片。一会做一下。。发到龙之崛起的地方。。
drexler:你在皇帝那以的图我看了,,不错啊,,要是个个都能这样详细~~!

            那我们这些新手就像见到上帝一样看到了希望啦

            努力吧~~你的图我很期待~~
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原帖由 cjh_mike 于 2007-1-25 12:08 发表
冲积平原的土地是最肥沃的,每年一次的泛滥给它带来持续肥沃的土壤。最重要的是冲积平原上建的农地不需要劳工,只要劳工营提供的工人,且一旦洪水退去,农田又露出来可以继续耕种了。个人认为所以冲积平原应该好好 ...
冲积平原本来在埃及历史上就是文明的起源。但是之所以我个人不太喜欢是因为冲积平原的洪水不确定性(毕竟是要拜神的嘛。哪个我就忘了呵呵。。)但也是法老王这个游戏的魅力之所在
在粮仓的控制上。法老王确实没有龙之崛起的合理。所以多建造也是一件好事。但是就有可能会出现新的问题
市场的采购者由于每个粮仓的不同(粮食种类、多少、与市场的远近)可能会造成采购不合理。采购时间过长(比较法老王的地图都很大)这样就会出现房屋等级不稳定的情况。这个也是根本之所在。房屋等级降低。人口就下降。就会造成劳工短缺。

诶。。。这个也是法老王一个我觉得不太好控制的地方。。。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
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