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发现:没有两个农场,供养不了3000人(有别的也不行)

开放游戏,普通难度,我采取的是复合小区,有38个平民房和5个贵族房(这样就可以造满军队,也可以实现其它所有基本功能),一共还不到3000人。结果发现,一个农场是供应不起的;除了农场,我还有8个猎场,4个渔场,就这也不行。
关键就在于贵族要taste食物,也就是4种食物。我的肉很多,鱼和其它粮食却不足。粮食收获季节一过,加上香料,也很难凑足4种食物。农场我是按照最高效率种的,就是27格小麦、27格卷心菜、15格随便什么别的。看起来种类繁多,但实际上量不大的食物种类越多越糟糕,因为它们互相抵消。比方说,如果肉、鱼、粮食是1:1:1,加上香料,正好对等消耗。但粮食有很多种的情况下,经常是同时消耗两种粮食,肉什么的反而省下来,结果就不平衡了。如果把农场种成一种粮食,则效率会低一些。
结论:如果没盐的话,配食物还是挺难的。人口多了,一定需要很多农场。盐和香料消耗量很小,如果都有的话,其它食物只要量够大,问题就不大了。

拍圣人马屁把那个降低食物等级的神仙请下来

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指的是不进口吧。如果采用最高效率,一次谷仓只接一种粮食,剩下的堆在仓库里呢?农场距谷仓多远(龙里关系大不大忘了)?无手动操作不进口好像没办法。

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用复合农场2-3个,如果满运作的话,加上你的猎场和渔场,应该可以维持5000人左右。贵族基本还要靠进口,毕竟你自产达不到要求。如果在加上进口的话应该可以达到维持7000左右的人口

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什么叫复合农场啊

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回复 5# love飘荡


    应该是指同时种植几作农物让农场保持工作不休闲,同时两个农场之间间隔三格,这样两个农场之间的三格土地是共用的,同时得到两个农场的耕作,提高效率

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shuiwy正解,效率最高的混合作物是白菜和小麦。半年收白菜,半年收小麦,工人利用率高。
事物不能拂乱灵魂,人生不过一种意见。
             ――Marcus Aurelinus

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