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请问建那么多神龛有什么作用??

看了一些老手的布局,整体规模庞大壮观,瞬时五体投地,细心琢磨,可有一事不明,为什么喜欢建那么多神龛(初级神殿),还摆那么密集??~~
欢迎 koyko 也来到印象城市游戏论坛!
在法老王里,随着城市人口的增加,要不断增加宗教建筑,神仙们才会不发怒。。。
一种方法是不断增加神庙数量,但每个需要8名工人,而且3*3大小很占地方;
另一种方法就是多建神殿,不需要工人,而且大小是1*1,可以见缝插针地安排;
还有一种方法就是不断举行庆典来取悦众神,有点麻烦。。。

至于究竟是多建神庙还是神殿,主要由工人数量决定。。。
我一般不建庆典广场,不举行庆典。。。除非想请拉神来提高王国评比。。。

如果建有某神的神庙群,就再也不用去管他了,始终都会保持协调。。。那么多的费用和50工人真是奢侈啊

是的,花点钱办大事

不过我的欢宴广场还是建了,提高一下大家的情绪嘛.
总之,要不断维持神的好感,建小神龛很有效!
木马木马谁是世界上最愚蠢的人^_^特洛伊人!
我玩法老王可是一直在庆典啊。。

呵呵。
普通朋友。树业有专攻,我只玩皇帝和法老王
我是新来的.刚刚开始接触这个游戏,感觉很耐玩,无奈建筑布局方面实在是找不到好的解决办法,才来4处寻找
来到这里果然开眼界.以前光想着怎么搞直线单程了,在这里看到不少真是开眼界了.

关于神我一般采取骗祝福的战术,因为每个神的关系好的话,每游戏年都显灵的.
例如 有工业之神的时候,建立几个仓库分别只放一样物品如: 奢侈品,陶器,亚麻布,然后选择可出口又可进口的品种每样进口100个单位,开始囤积,直到神仙显灵装满仓库,然后再建个仓库装满了的该品种,然后上一仓库清出一车货到新仓库继续骗神给装满,呵呵.
等达到一定数量了再把用不上的部分东西出口卖掉~也有时候利用这个办法达到少建工厂减少劳工缺口.
有时候在初期骗奢侈品出口能缓解一下初期的资金紧张.
我比较喜欢的神排名如下:工业,家庭,农业,战争,王国.
记得有因为耗的时间太长了,家庭总是许给每个房子和市场充足的东西,每个市场各种食品都20000,各种物品也都超多.
不知道是BUG了还是其他什么的情况了.
我建庆典广场的主要目的就是为了1.让拉提高我的声誉.2.让塞特把敌人都杀掉.这两点都很有用处的哦
帅哥来咯!
原來有這個用處的,收獲滿大的,謝謝
小神殿的另一个用处是提高满意度,我经常拿来隔离工业和住宅区
剛才又試了下,果然有了SHRINE,連TEMPLE都可以不用建造的說!!
法老王真是个冷门游戏啊

看到个挖坟的都可以高兴半天

宗教建筑主要目的是升级住宅和保持诸位大神们开心 大体上每400人口就需要一个神庙 或者每100人口需要一个神龛

神庙花钱少 但是需要劳力 而且占地方大

神龛花钱多 无需劳力 占地也小
可我常遇到这样的事:在一个住宅周围围满了小神龛还是提示没有通往宗教的道路,一定要摆神庙才能升级
升级需要神庙里面出来的牧师路过

神龛只能保证大神们心情愉快
原来可以这样~~~~我也是一直给他们庆典~~~可他们还是恨我~~~
如果是只有2*2的建筑任務的話,神廟和慶典都可以免咯
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