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战争6,无房门,非受迫

战争6――一线跑天下
目标人口:6000 最终人口:5993+3
求要文化:45 最终文化:100
求要繁荣:30 最终繁荣:100
求要和平:40 最终和平:100
求要支持度:30 最终支持度:100
布局类型:无房门 健康:普通
运行年:250 豪华房宅69座+豪华宫殿1座


这个战争6做了好几天才做出来,图是我让人家帮我载的,因家里电脑实在不知道为什么用不到那个软件.这个战争6在AC200左右中间里有两个戏院会起火,只要把陶瓷那边那个巡警局放在四个戏院的中间就不会有问题了.最后还请各位多多评价(本人文学不好,在标题方面是有什么说什么,请不要见怪).
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啊油不错噢,先顶一个

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本帖最后由 lcwzh 于 2011-7-17 08:07 编辑

顶!一线布局有一定难度,不过太过于浪费劳工,应该用于特殊地形地图。赛马场不用劳工会降低游戏难度。

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这图截得太喜感了

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不错,算是受迫和开放型的合体

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回复 3# lcwzh


    lcwzh哥,我实在是不想这样做,本来只是一个宫殿我是不想出马场的,只要三座豪华华宅完全可以4个100.但不出马场又对不起这东西,所以还是出了.在沙漠里要很多的巡警局,这里很要命,我现在130+的工人都用在巡警局了,还是不够,你说这马场我能要工人去开吗?实在是没办法,才出此下策的.

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所以我说你在布局吃亏很大。如果我用这样布局做战6,也一样是劳工不够用,因为这样的布局市场和巡警一定是很费劳工的,还有谷仓对劳工也浪费很大。沙漠地区本来就爱着火,你用单线布局,一个巡警局只能巡视一段,所以只能加大巡警的密度。

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那lcwzh哥看我要不要重做一次战争6呢?

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朋友,不是这样的意思,你这个存档其实做的很好,如果你觉得我说的不对那我收回我的话。

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哦,不是不是,没有说得不对,只是马场不用工人难度是小了很多,如果实在不好就重做一个.我也没别的意思

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