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又来提问题了~~

一路顺利到达罗斯加Rostja(Giza),没想到此关如此变态,西面丰富的宝石矿场,贸易点却在遥远的南面港口,一来一往消耗时间,财政基本只能维持平衡,还有那三座遥不可及的金字塔,在加上一些莫名其妙的问题,让我玩法老王以来第一次感到绝望,我花了两个休息日,两次重新开档,不知道能不能在本周过关~
  问题一:根据ZPW版主的攻略,工业区和商业区不要用道路连通,可我是双居民区开局(一个在矿区,一个在港口),两区之间食品、生活用品贸易是否会受到影响?
  问题二:法老王经常会征用部队,请问小型部队/中型部队的大小规模,一支/两支步兵是否足够(因为每次出兵都全军覆没,无人归来)
  问题三:这个问题一直困扰我,也是两次重新开档的主要原因:在港口区仓库堆满足够的奢侈品,可间歇性贸易中断,明明有商船过来,却没有任何货品卖出(买入无问题),导致一年内财政严重赤字,整体崩盘(我确认奢侈品已允许出售)
  呼呼累死了~~
  问题一:矿区和港口区尽量都靠近地图下面建,食品各区独立供应,矿区只供应猎物,港口区除了猎物以外还可以进口肉类;
  陶器、啤酒工厂都建在港口区(可能需要1个仓库来获取大麦),矿区可以用2个仓库来“获取”陶器、啤酒、草纸各1/4,其它的均不接受,最好旁边再放1个仓库来“接受”这三样物品,以免获取来的物品超出限量而无处存放。注意等物资至少有800了,再让市场采购,免得房屋一会升一会降的。。。
  至于贸易问题,本关只有一个陆路贸易伙伴,他不买陶器、啤酒,不会影响居民区。海路可以出口啤酒,除非存量特别多时再出口。。。
  问题二:要塞最多是6个。所以小型部队要2支,中型部队要3-4支,大型部队要5-6支。要注意兵种搭配。没有把握的话,多派一支好了。
  问题三:工人是不是充足?确认没有囤积?
  把贸易船坞铲掉重建试试。。。如果还不行的话,查看一下所有的仓库,是否会出现一些本关中根本没有的物品(比如亚麻),把它铲掉。。。
原来中型需要4支以上部队,我的游戏汉化不充分,有关战争的消息显示空白,所以也不知道战争的结果;
  我确认过货品囤积和人员满员的问题,我只能在“贸易主管确定”和“超过0出口”之间调节,不知道是不是游戏BUG~~
要不把存档压缩一下发上来吧,也就100多K吧

谢谢~~请指教~~~~~~

我的城市存档~~~~

my city III.rar (130.34 KB)

问题三的原因找到了:
是因为当年的奢侈品贸易只1、2次已经达到贸易数量了。。。
你可以到世界地图查看一下拜波罗斯和昂。。。
建议不用建那么多珠宝店,直接出口宝石也挺赚钱的。。。

另外石匠工会太少了。。。

谢谢帮忙~~~~

我也发现几个问题,解决后好多了,现在基本快通关了~~


    1:港口仓库设置不合理:进口货品堆放仓库离港口太远,货品进口后花费大量时间运到仓库中去,船主似乎等不及离开了,大大影响进出口效率~~
    2:贸易指令问题:从本关来看,“指定超过xx出口”比“贸易总管指定出口数量”效果好得多;
    3:火星发现:举行祭典让拉神高兴能极大促进贸易量增加,只要花每年400~500元,就能获得双倍的贸易利润,还能提高王国声望,真是事半功倍;
    4. “限制进口xx”的选项似乎没有效果,我曾指定木材和黄铜的限制量,却依然堆满整个仓库,直接造成今年财政的赤字,我只好手动控制这两种商品的进口贸易;
    5. 版主切断两区道路的方法似乎无效,矿区的宝石无法到达港口,石灰石也无法运到工地,最好只好重新连接道路;
    6. 金字塔刷砖现象:我是大小金字塔同时修建,重心放在大金字塔上,没想到小金字塔速度极快,几次出现砖块自动铺好的情况(没有工人拉砖),感觉很搞笑~
   7.  另外再问个问题:食品进口是否需要通过仓库,好像粮仓无法直接放置进口的食物;

   本关真是让我大开眼界,我几乎时时盯着港口,看着财政数字上窜下跳,法老王不停的给我出难题,还有那该死的利比亚人,看来我在法老王上的道行还太浅了~~~
    4. “限制进口xx”的选项似乎没有效果,我曾指定木材和黄铜的限制量,却依然堆满整个仓库,直接造成今年财政的赤字,我只好手动控制这两种商品的进口贸易;
  进口原料一般限定为工厂数量的200倍就可以了。有时会造成增多,这是运输造成的。比如说进口限定为400,指的是让仓库库存维持400。但有时仓库的工人刚好出去送货,货物数量少于400,于是进口了一部分,但送货工人又把剩余的推了回来,这时候就会超出限量,尤其是仓库和工厂相距比较远时。。。不过“依然堆满整个仓库”我倒是没遇到过。。。
     5. 版主切断两区道路的方法似乎无效,矿区的宝石无法到达港口,石灰石也无法运到工地,最好只好重新连接道路;
  港口处可以用2-3个仓库来获取。连通道路的话,贸易船坞的工人可能会跑出很远去取货。。。
  石灰石无法运到工地是因为你把金字塔用道路连接起来了。。。除了埃及艳后中的某些建筑以外,纪念性建筑物最好不连道路,这样反而会加快工人的运送速度,因为他们会选择最近的方式。。。劳工营的拉货工人会自己去找相应的仓库。
    7.  另外再问个问题:食品进口是否需要通过仓库,好像粮仓无法直接放置进口的食物;
  进口、出口食物,还有满足法老的食物要求,都需要通过仓库。。。
  处于进口状态的食物不需要通过谷仓周转,市场人员能直接到仓库去采购的。所以如果你能生产的食物,还能同时进口的话,就可以直接用仓库存放和消费,而不需要谷仓了。。。
  还有一点,对接受食物的建筑来说,仓库要优先于谷仓。。。
koyko,有个神似乎可以加速金字塔的建造的(似乎连原料都能节省),不过我忘了是谁了。比龙之崛起里的西王母好多了,不过还是没有波塞东里的阿特兰斯好用。(到底是神加速还是打开“金字塔建造速度”选项?有点晕啊……)
穿越红尘的 悲欢惆怅
和你贴心的 流浪
刺透遍野的 青山和荒凉
有你的梦 伴着花香飞翔

今生因你痴狂
此爱天下无双
剑的影子 水的波光
只是过往
4.怪不得运货员会经常把东西送回港口,我还以为会退货呀,不过铜和木材太贵了,引进七八百财政总管就崩溃了……
  7.可以引申一个问题:仓库什么都能放,那谷仓似乎就没什么作用了(那东东还特占地方)…………
原帖由 koyko 于 2007-3-15 08:51 发表
4.怪不得运货员会经常把东西送回港口,我还以为会退货呀,不过铜和木材太贵了,引进七八百财政总管就崩溃了……
  7.可以引申一个问题:仓库什么都能放,那谷仓似乎就没什么作用了(那东东还特占地方)…………
市场采购者只会到粮仓去取粮食的,没有谷仓的话人民就要挨饿了,还有的是仓库比粮仓的优先度要高,粮食是会被优先送到仓库的,晕死~~!所以仓库默认是不接纳任何粮食的,可要注意不要改乱咯。

请ZPW版主看一下

切断道路的办法我又试了一次,效果似乎不太好,需要在矿区仓库设“接收”,港口仓库设“获取”,由港口仓库仓管员去取货品,这比由铜矿直接运输至港口效率差得多(毕竟人多力量大),还间接造成居民消耗品运输不畅,不过在金字塔建设还不错~~~
  存档附后,麻烦看一看,谢谢~

Luosijia.rar (156.08 KB)

有点晕了。。。宝石矿附近要建仓库接受啊。。。那些工人都推着小车在等。。。
发个存档参考一下吧

37-final.rar (150.08 KB)

原帖由 cjh_mike 于 2007-3-15 10:10 发表

市场采购者只会到粮仓去取粮食的,没有谷仓的话人民就要挨饿了,还有的是仓库比粮仓的优先度要高,粮食是会被优先送到仓库的,晕死~~!所以仓库默认是不接纳任何粮食的,可要注意不要改乱咯。
不能进口的食物只有送到谷仓,才能被市场采购,所以必需要建谷仓来接受;如果有仓库接受的话,那么谷仓要设成“获取”这种食物。。。
而能进口的食物,只要同时在进口,哪怕限定为100,那就可以直接在仓库里被采购,不需要谷仓来中转的。

一个原则:
不能进口的食物,建谷仓来接受
而能进口的食物,建仓库来接受(但一定要同时进口它!)。因为仓库节省地方、容易放置、用人又少。。。

[ 本帖最后由 zpw 于 2007-3-15 19:31 编辑 ]
执政官,你也太好了吧。下次我有问题,也把存档发上来,让你帮我看看了。
我以前玩过一次,但有一关怎么也过不去,所以就放弃了。昨晚又找出来重新玩了。
有问题找你了哦!・
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