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很明显,不同于《帝国时代》和《C&C》,军事只是《恺撒大帝3》游戏中的一个次要方面,但是失败的防守对城市是致命的。
罗马军队
一个城市最多可以建造六个要塞,每个要塞能容纳单种士兵16个。有三种类型的士兵可以选择:标枪兵、骑兵和步兵。每个兵种都有其优点和缺点。除了要塞,你还可以根据需要,建造一定数量的高塔。高塔上的巨弩是很好的防守武器,另外高塔还会产生在城墙上巡逻的卫兵。巨弩和卫兵会主动攻击射程范围内的野生动物和敌人,这对城防将是一个非常有利的辅助。下面谈一下各个兵种的优点及缺点。
- 步兵:步兵的近距离作战能力极其优秀,凭借其厚重的装甲,几乎可以碾碎任何来犯的敌人。而移动速度慢是其弱点,所以步兵不适宜用来对付偏远角落里敌人的突然袭击。训练一个步兵需要一单位武器。
- 标枪兵:其速度要快于大部分的敌人。他们可以发动有效的远程攻击。但是,由于其装甲比较单薄,这意味着他们在与敌人肉搏时将是非常不利的。因此你必须确保他们不和敌人正面接触。训练标枪兵不需要武器。
- 骑兵:虽然不如步兵那样强壮,但其有一定的正面作战能力。他们的优点是速度极快。因此在对付突发事件和敌人的标枪兵时是比较有效的,还可以偷袭敌人后方或骚扰敌人侧翼――往往防守比较薄弱的部位。训练骑兵不需要武器。
- 高塔:能发动极其有力的远程攻击。巨弩每次命中都能击毙一个敌人。但是在对付快速移动的敌人时,命中率偏低以及两次装弹时间间隔过长的缺点会使其威力大打折扣。一旦敌人靠近,其威力也会削弱。每个高塔需要6个工人,确保其能得到足够的工人。
建立军队
所有的士兵都由军营训练产生。
军事学院可以改善士兵的士气和战斗力,使士兵在交战中获胜的几率更高。即使某个要塞中只有部分士兵接受过军事训练,整个要塞士兵的状态都显示为“受过军事训练”,直到受过军事训练的那些士兵牺牲为止。
一个突出的问题是很多人不能及时训练出强大的军队而导致作战失败:训练军队是非常昂贵的。因此,为了尽早建立起强大的军队,你需要在尽可能短的时间里确立雄厚的经济基础。现在假设你有足够的资金,建议你最好从标枪兵开始,首先建造一个标枪兵要塞。如果资金比较紧张,你可以在产生出14名标枪兵后再建造军事学院。然后建造另一座标枪兵要塞。然后是一座步兵或者骑兵要塞(根据敌人的力量而定)。如果有足够资金的话,随时建造更多的要塞。之所以从标枪兵开始,是因为这样成本比较低:训练标枪兵不需要武器。
战术
- 游击战:你需要几个要塞的标枪兵,排成连续的几排。敌人靠近时,把最前面的标枪兵撤到第二排标枪兵后面,敌人继续前进时,再把第二排标枪兵撤到后面。如此循环,敌人无法捕捉到你的标枪兵,自己却处在标枪的枪林弹雨中。这个战术可以用来对付速度比较慢的敌人。快速的敌人,比如凯尔特人,能够追上你的标枪兵,这时候你可能需要牺牲一排或者更多的标枪兵。另外标枪兵在撤退的时候,你需要有足够的空间。
- 乌龟阵:这个战术适用于空间比较小的地图或者用来对付快速的敌人。把两个要塞的步兵(或者三个更好)使用方阵排成一排(军事学院可以训练步兵使用方阵;罗马步兵方阵经常被叫做“乌龟阵”)。然后在后面放两支或者更多的标枪兵。当步兵和敌人激战的时候,标枪兵会投掷出密集的标枪。如果在标枪兵后面再修建上高塔提供额外的支援,效果会更好。你还可以留下一支骑兵,当你的步兵和敌人交上手以后,迂回到敌人后方偷袭。
如果可能的话,这个战术可以和游击战结合起来使用:用快速游动的标枪兵把敌人吸引到乌龟阵前。在敌人大规模来犯情况下,如果运用得当,可以赶在敌人全部出现在地图上之前,通过标枪兵的引诱把敌人分成几股,然后各个击破。
而当敌人力量比较薄弱时,你可以用骑兵代替步兵充当标枪兵的盾牌,这一点在武器不容易得到的地图上特别适用。哪一关会出现什么敌人,在游戏开始任务介绍时,一般会有说明。
远方的战役
皇帝有时会要求你派遣军队去解救受到敌人威胁的罗马城市。这时派遣及时并且足够的军队赢得胜利是非常重要的,这不但可以大大提高皇帝对你的支持度,而且皇帝还会送来材料,你的城市将可以免费建造一座雄伟的胜利拱门!
远方的战役中,敌人的力量是由战役的设计者预先设定好的。敌人的力量可以高达120。为了赢得胜利,必须赶在敌人之前派遣优势兵力支援受到威胁的城市。及时派出军队几乎不是什么问题:你总是可以有两年的时间来准备。而从皇帝的描述中可以得知敌人的大概力量:
| 描述 |
力量 |
| 小股敌人 |
0-46 |
| 中等规模的敌人 |
47-89 |
| 大批敌人 |
90-120 |
知道了敌人的大概力量,现在要做的是计算一下你要派出一支什么样的军队:受过军事训练的步兵力量为3,未受过军事训练的步兵为2;受过军事训练的辅助部队力量为2,未受过军事训练的辅助部队为1。比如:一支包含16个步兵(受过军事训练)和12个标枪兵(未受训练)的军队其力量为16*3+12*1=60。
如果只派出刚刚够用的军队,最后能生还的士兵寥寥无几。相反,如果军队的力量远远优于敌人,大部分士兵都能凯旋。这里有一个小bug:如果你派遣的军队的力量超过了255,那么实际力量将是理论上的力量减去255。比如:一支理论上力量为288的军队,其实际力量仅为33!
其他
- 重叠士兵:《恺撒大帝3》里的士兵可以重叠摆放在一起。训练3或4支步兵,使用方阵重叠地摆放在一起,后面放上标枪兵(如果有必要的话还有高塔),几乎可以粉碎任何敌人的进攻。如果敌人比较分散的话,可能需要派出标枪兵把敌人吸引到方阵前。
- 铜墙铁壁:战争第五关里,地形比较险要,你可以在山口处设立层层城墙和高塔,这样敌人会花费相当一部分时间用来拆城墙,从而有效延缓敌人的推进。你则可以有足够的时间来布置军队,减少士兵伤亡。
- 多个军营:一个小花招,前提是你有足够的钱和工人(游戏默认规则只可以建一个军营)。把游戏速度调到非常慢,建下第一个军营,在寻找工人的行人出来之前,迅速建下第二个,然后是第三个、第四个……多少随你的心情而定。恢复原速,你可以看到每个兵营都能产生士兵,一个要塞马上就可以塞得满满的。
- 一个要塞17个士兵或更多:利用上面的方法建十几个军营,然后建一个要塞。不时地在要塞上点右键查看要塞里有多少士兵,当士兵数量超过16时,马上把士兵移动到要塞外面,就会出现士兵数量超过16的现象。如果把这些士兵再派回要塞,那么多出来的这些士兵会消失。
- 勇敢的驯兽师和斗士:驯兽师和斗士能与迎面而来的敌人发生战斗。看敌人与狮子搏斗应该是非常开心的一件事。
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