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房屋

房屋数据

你可以建设两种居民房屋,平民居住的普通房屋(Common Housing)和贵族居住的豪华房屋(Elite Housing)。

房屋 人口 食物 需要 税收
系数
升级满意度值/退化满意度值
非常困难 困难 一般 简单 非常简单
平民房屋
茅屋 7 - - 0 -99/- -99/- -99/- -99/- -99/-
棚屋 14 - 0 -2/-6 -7/-11 -10/-14 -12/-16 -15/-19
普通村舍 22

乏味

祖祠 1 6/2 1/-3 -2/-6 -4/-8 -7/-11
漂亮村舍 31 家常 苎麻 1 14/10 9/5 6/2 4/0 1/-3
宽敞住宅
41 家常 音乐演员
草药医生
1 22/18 17/13 14/10 12/8 9/5
雅致住宅 52 鲜美 瓷器 1 30/26 25/21 22/18 20/16 17/13
华丽住宅 63 鲜美 杂技演员
针灸医生
1 38/33 33/28 30/25 28/23 25/20
豪华住宅 74 鲜美 佛/道教
茶叶
2 48/43 43/38 40/35 38/33 35/30
贵族房屋
废弃四合院 四合院放下地基后,已有一些生活物品(1苎麻、1瓷器、100食物),如果没有提供后续供应,一段时间后最初的四合院就会衰落变成废弃的四合院
普通四合院 5 - 苎麻
瓷器
10 48/43 43/38 40/35 38/33 35/30
高档四合院 10 鲜美

祖祠
音乐演员
草药医生
杂技演员
丝绸

18 58/53 53/48 50/45 48/43 45/40
简单庄园 15 美味

针灸医生
铜/漆器

20 68/63 63/58 60/55 58/53 55/50
华美庄园 20 美味

佛/道教
儒教

22 78/73 73/68 70/65 68/63 65/60
堂皇庄园 25 美味 戏剧
茶叶
24 88/83 83/78 80/75 78/73 75/70

房屋居民物品消耗速率

居民们会消耗食物和生活物品。

食物的消耗是以人为单位来计算的。普通村舍及以上的房屋,每个居民每月消耗0.25份(0.0025单位)食物,这样一单位食物可以维持33人一年的消耗。

生活物品,包括苎麻、陶器、茶叶、丝绸、铜器(漆器)的消耗是以房屋为单位来计算的。每座房屋每月消耗相应的生活物品2份(0.02单位),因此一单位生活物品可以维持4座房屋一年的消耗。

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