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安全

安全建筑物

  • 水井(Well) 产生挑水工人(Water Carrier),为居民提供饮水,四合院自带有水源,所以不需要水井。如果周围有足够的美化类建筑物,水井就会升级,为居民提供更干净的饮水,改善城市卫生状况。所以小区规划的时候,在水井周围给美化类建筑物预留一定的空间是十分必要的。
  • 安塔(Watch Tower) 产生巡视员,巡视员的定期访问可以防止建筑物失火、倒塌等。周围环境足够好的话,安塔也会升级,产生巡视员的数量从一个增加到两个。
  • 草药铺(Herbalist's Stall) 产生草药医生,提供基本的医疗服务。
  • 针灸铺(Acupuncturist's Clinic) 产生针灸医生,提供高级的医疗服务。
  • 捕快房 产生捕快(Guard),消除居民的不安,打击犯罪。捕快房不是必须的,它对周围的环境和人民对你的支持度有不利影响。如果工资和税收水平都比较合理、城市经济状况良好、食物充足、社会安定,捕快房完全可以不建。周围环境的改善会促使捕快房升级,产生捕快的数量从一个增加到两个。

城市的卫生状况

城市的卫生状况取决于饮水、医疗、食物等级等。更干净的饮水、更好的医疗状况和更高的食物等级会提高城市的卫生状况。如果城市的卫生状况十分糟糕,就容易发生疾病,疾病会造成数量不等的居民的死亡(风水的好坏也影响疾病发生的几率,不过达到好的风水并不是太难)。草药医生能够医治病人。

城市的治安状况

高失业、低工资、高税收和食物短缺等都可能造成社会动荡并引发犯罪。乞丐(Beggar)、抢劫犯(Mugger)、小偷(Thief)和强盗(Bandit)的相继出现预示着社会治安的不断恶化(小偷只袭击四合院,强盗袭击四合院、衙门和宫殿,这意味着城市中如果没有上述建筑物的时候,小偷和强盗就不会出现)。捕快可以打击犯罪(个别英雄也可以帮助打击犯罪),但是无法消除犯罪,而且太多数量的捕快房会对民心产生不良影响。保持社会治安最好的办法就是让人民安居乐业:有足够的食物、比较低的失业率、合理的工资和税收等,这也是消除犯罪的唯一办法。

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